148: 名無しさん@ガチプレイ
ユーザー「この組み合わせ強くね?」
運営「ほんとだ 修正します」
ユーザー「この組み合わせ強くね?」
運営「ほんとだ 修正します」
ユーザー「この組み合わせ強くね?」
運営「ほんとだ 修正します」
ユーザー「この組み合わせ強くね?」
運営「ほんとだ 修正します」
ユーザー「この組み合わせ強くね?」
運営「ほんとだ 修正します」
ユーザー「この組み合わせ強くね?」
運営「ほんとだ 修正します」
運営「ほんとだ 修正します」
ユーザー「この組み合わせ強くね?」
運営「ほんとだ 修正します」
ユーザー「この組み合わせ強くね?」
運営「ほんとだ 修正します」
ユーザー「この組み合わせ強くね?」
運営「ほんとだ 修正します」
ユーザー「この組み合わせ強くね?」
運営「ほんとだ 修正します」
ユーザー「この組み合わせ強くね?」
運営「ほんとだ 修正します」
スポンサーリンク
153: 名無しさん@ガチプレイ
>>148
草
草
191: 名無しさん@ガチプレイ
>>148
対人ゲーかな?
対人ゲーかな?
202: 名無しさん@ガチプレイ
>>148
冗談みたいだがそんなのマジで有り得るし
雷パや闇背水は風コンボ押しのけて常時MVPだったのに
風パだけナーフされるとかかおかしすぎるわ
まぁもうアンスコしたからどうでもええけどなwww
240: 名無しさん@ガチプレイ
>>202
無課金が楽々全コンテンツ消化できるパーティーを1属性で完結されたのが悔し過ぎた
無課金が楽々全コンテンツ消化できるパーティーを1属性で完結されたのが悔し過ぎた
375: 名無しさん@ガチプレイ
>>240
運営のせいやん(笑)
これだけキャラと武器の組み合わせがあったら
想定外の挙動が今後もある事が想定内だわなー
それを想像出来ない馬鹿ばっかりが作ってんのかこのゲームは
逆にそこが楽しくてやってた客がどれだけ居るか想像もつかないのかな?
馬鹿だからしょうがないか。
422: 名無しさん@ガチプレイ
>>375
風コンボってフィリアスタートで順当に風パ組んでいったら辿り着く構成だからなあ
これが想定外っていうなら目が節穴以前に、バランス調整やる能力が無いとまであると思う
風コンボってフィリアスタートで順当に風パ組んでいったら辿り着く構成だからなあ
これが想定外っていうなら目が節穴以前に、バランス調整やる能力が無いとまであると思う
452: 名無しさん@ガチプレイ
>>422
コンボは想定してたけどサーバーへのダメージとボスダウンは想定外だったんやろね
ボスダウンはボスの仕様変更で行けるはずだがサーバーは違うからな
コンボのせいにしてナーフしとくかってなったんやろ
コンボは想定してたけどサーバーへのダメージとボスダウンは想定外だったんやろね
ボスダウンはボスの仕様変更で行けるはずだがサーバーは違うからな
コンボのせいにしてナーフしとくかってなったんやろ
556: 名無しさん@ガチプレイ
>>452
30コンボだけじゃなく60でも90でもゲージ増えるのが想定外だったんじゃね
最初に風さわったとき予想外だったわ
30コンボだけじゃなく60でも90でもゲージ増えるのが想定外だったんじゃね
最初に風さわったとき予想外だったわ
977: 名無しさん@ガチプレイ
>>556
原因コレだけど、流石に気付けよww馬鹿かよw
てのがなあ
原因コレだけど、流石に気付けよww馬鹿かよw
てのがなあ
203: 名無しさん@ガチプレイ
>>148
運営は自分では何も発見できてないの草
運営は自分では何も発見できてないの草
コメント