189: 名無しさん@ガチプレイ
損して得取れって言葉知らんのかなこの糞運営は
いくらかバラまいといた方が結果的にユーザーの課金に繋がるのはカバが証明してるだろうが
いくらかバラまいといた方が結果的にユーザーの課金に繋がるのはカバが証明してるだろうが
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236: 名無しさん@ガチプレイ
>>189
何言ってんだよ
損する必要性すらなかったぞ
インフレ傾向でもバランス良かったからナーフの必要性は皆無だった
必要性あったのは唯一雑魚過ぎた水の上方のみ
チェインコンボの問題を放置したくなければリキャスト付けりゃ終わりよ
ちょっと手を加えたけど勘弁なで石500も配りゃ感謝されて完結
なんの意味もない
何言ってんだよ
損する必要性すらなかったぞ
インフレ傾向でもバランス良かったからナーフの必要性は皆無だった
必要性あったのは唯一雑魚過ぎた水の上方のみ
チェインコンボの問題を放置したくなければリキャスト付けりゃ終わりよ
ちょっと手を加えたけど勘弁なで石500も配りゃ感謝されて完結
なんの意味もない
278: 名無しさん@ガチプレイ
>>236
リキャスト時間付けるか、一定時間内にチェインダウンさせたいならより多くのチェインが必要です(5チェインでダウンさせたら次は6チェイン必要)とかでよかったよな
リキャスト時間付けるか、一定時間内にチェインダウンさせたいならより多くのチェインが必要です(5チェインでダウンさせたら次は6チェイン必要)とかでよかったよな
291: 名無しさん@ガチプレイ
>>278
耐性ゲーはつまらんから
思いつき修正案やめな?
耐性ゲーはつまらんから
思いつき修正案やめな?
303: 名無しさん@ガチプレイ
>>291
回数制限ゲーの方がつまらんだろ
回数制限ゲーの方がつまらんだろ
247: 名無しさん@ガチプレイ
>>189
損得じゃない悔しいんだ
損得じゃない悔しいんだ
354: 名無しさん@ガチプレイ
>>247
風使い以外に悔しがらせれば良かったのに
風使い以外に悔しがらせれば良かったのに
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